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  • 포인트 시스템이 추가되었습니다. 구름으로 에네미를 막을 때마다 1씩 증가합니다.
  • 스킬이 추가되었습니다. Z키 – 라이프 회복. 포인트 10을 소모해 라이프를 1 회복한다.
  • 에네미의 데미지 상승량이 감소되었습니다.(클라우드 게이지가 덜 깎입니다.)
  • 에네미의 크기가 조금씩 변합니다. (0.7~1.0)
  • 구름이 캐릭터를 따라오는 속도가 조금 느려집니다.
  • 도움말에 3페이지가 추가되었습니다.
  • 에네미의 중심점이 잘못 설정되어있던 오류를 수정했습니다.

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네이버 블로그 사용하던 시절 블로그 이웃들의 퍼스나콘을 컨셉으로 만들었던 게임입니다.
이 때는 ‘그라모폰’이라는 닉네임을 썼습니다.

처음으로 커스텀 클래스를 써서 만들었던 게임입니다.

총 다섯 개의 클래스를 사용했었습니다.

캐릭터 – 캐릭터 조종 관련 클래스.
체이서 – 특정 오브젝트를 서서히 따라가는 클래스.
실드 extends 체이서 – 특정 오브젝트를 서서히 따라가며 불릿을 막아줌.
게이지 – 화면 상단의 게이지 조작을 담당.
불릿 – 총알 이동과 관련된 클래스. 클래스 내부에 스프라이트를 붙이는 방식.

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AS 3.0 연습작입니다.

3.0 잘 모르던 시절에 만든거라 이벤트 리스너 삭제 부분을 잘못 짜서 가비지 컬렉팅이 동작하지 않습니다 ㅠㅠ

WASD로 이동하며, 클릭으로 발사합니다.